Pengaplikasian Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Jenis Tanaman Dan Hama Kepada Petani

Authors

  • Muhammad Syahrizal Syaifullah Telkom University
  • Tri Nopiani Damayanti Telkom University
  • Gandeva Bayu Satrya Telkom University

Abstract

Abstrak Pada dunia pertanian di Indonesia, petani dalam melakukan proses bercocok tanam perlu berbagai informasi terkait dengan tanaman yang akan ditanamnya. Penyampaian informasi saat ini biasa dilakukan oleh pihak yang berwenang dalam hal ini Dinas Pertanian setempat. Guna meningkatkan kualitas SDM pertanian dan modernisasi informasi, maka diperlukan media penyampaian informasi yang lebih interaktif. Pada proyek akhir ini, dibuat aplikasi berbasis Augmented Reality sebagai media pengenalan jenis tanaman dan hama kepada petani. Aplikasi ini digunakan sebagai media penyampaian informasi kepada petani maupun pihak berwenang tentang tanaman dan hama yang menyerangnya. Jumlah objek yang terdapat pada aplikasi ini adalah 7 tanaman dan 7 hama. Berdasarkan pengujian dari proyek akhir ini, aplikasi AR pertanian ini dapat berjalan dengan baik pada android dengan jarak optimal pengambilan gambar marker pada jarak 10-30 cm dan kemiringan sudut optimal pada sudut 0o hingga 45o . Pada pengujian kebutuhan aplikasi MOS (Mean Opinion Score) dengan hasil terbaik sebesar 4,5 sedangkan survey manfaat aplikasi MOS (Mean Opinion Score) dengan hasil terbaik sebesar 4,55. Kata kunci : Augmented Reality, Tanaman, Hama, Pertanian Abstract In the world of agriculture in Indonesia, farmers in the process of farming need various information related to the plants to be planted. Submission of information is usually done by the relevant authorities in this case the local Agriculture Office. In order to improve the quality of agricultural human resources and modernize information, a more interactive media for delivering information is needed. In this final project, an application based on Augmented Reality is made as a medium for introducing plant species and pests to farmers. This application is used as a medium for delivering information to farmers and authorities about the plants and pests that attack them. The number of objects contained in this application are 7 plants and 7 pests. Based on testing from this final project, the AR application can run well on Android with an optimal distance of shooting markers at a distance of 10-30 cm and the optimal angle of inclination at an angle of 0o to 45o . In testing the needs of the application MOS (Mean Opinion Score) with the best results of 4.5 while the survey benefits of the application of MOS (Mean Opinion Score) with the best results of 4.55. Keywords: Augmented Reality, Plants, Pests, Agriculture.

Downloads

Published

2020-08-01

Issue

Section

Program Studi D3 Teknologi Telekomunikasi