Perancangan Kampanye Permainan Teka Teki Silang Sebagai Pencegahan Penyakit Alzheimer Di Usia Dewasa

Authors

  • Hafidz Friskahaja Hutama Putra Telkom University
  • Ilhamsyah Ilhamsyah Telkom University

Abstract

Abstrak Penyakit Alzheimer seiring berjalannya waktu terus mengalami peningkatan dalam jumlah penderitanya di indonesia. Penyakit Alzheimer meningkat karena adanya peningkatan angka harapan hidup seseorang yang sudah masuk di rata-rata 72,2 tahun hal tersebut menyebabkan adanya harapan juga untuk penyakit alzheimer ini menyerang usia tersebut. Namun, seiring dengan penyakit ini belum memiliki obat untuk menyembuhkannya, penyakit ini belakangan sudah muncul di usia dewasa. Walaupun penyakit ini merupakan penyakit yang progresif dimana perlahan lahan jika dibiarkan maka akan terus terlihat bahwa penyakit alzheimer akan muncul. Dipastikan dengan gejala gejala yang sudah mulai terlihat namun masih dianggap sepele oleh masyarakat. Penyakit ini hanya bisa dicegah sebelum benar benar mengganggu sel otak hingga merusak memori otak dengan cara makan makanan sehat, berolahraga rutin, bermain permainan asah otak. Dengan bermain permainan asah otak dapat terus berpikir dalam kuantitas yang tidak terlalu berat sehingga membantu otak agar bekerja normal. Seperti permainan Teka Teki Silang yang tidak perlu repot untuk memainkannya namun memiliki manfaat yang baik untuk otak dengan tetap menjalankan aktifitas normal dan mengisi disela sela waktu untuk bermain teka teki silang tanpa ribet. Dengan menggunakan strategi komunikasi The Facets Model of Effect untuk menyampaikan informasi tentang gejala penyakit alzheimer dan manfaat yang dihasilkan ketika mulai membiasakan bermain teka teki silang untuk kesehatan otak yang merupakan tujuan dari kampanye ini. Beberapa media terpilih untuk sarana penyampaian pesan yang tepat untuk khalayak sasaran sesuai rangkaian strategi kampanye. Kata Kunci: Alzheimer, Teka-teki silang, Kampanye. Abstract Alzheimer's disease over time continues to experience an increase in the number of sufferers in Indonesia. Alzheimer's disease increases because of an increase in life expectancy of someone who has been in the average 72.2 years it causes the expectation also for Alzheimer's disease is attacking the age. However, along with this disease does not yet have a cure for it, this disease has lately appeared in adulthood. Although this disease is a progressive disease where slowly if left unchecked it will continue to be seen that Alzheimer's disease will appear. Ensured by symptoms of symptoms that have begun to be seen but are still considered trivial by the public. This disease can only be prevented before it actually disrupts brain cells to damage the memory of the brain by eating healthy foods, exercising regularly, playing brain teasers. By playing brain teasers can continue to think in quantity that is not too heavy so it helps the brain to work normally. Like the Crossword Puzzle game that does not have to bother to play it but has good benefits for the brain by staying normal activities and filling in between time to play crossword puzzles without difficulty. By using The Facets Model of Effect communication strategy to convey information about the symptoms of Alzheimer's disease and the benefits it generates when starting to get used to playing crosswords for brain health is the goal of this campaign. Some selected media for the means of delivering the right message to the target audience according to the campaign strategy series. Keywords: Alzheimer, Crosswords, Campaign

Downloads

Published

2018-12-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual