Perancangan Karakter Untuk Film Animasi Pendek 2d Mengenai Radio Malabar

Authors

  • Amalia Furqoni Putri Hendrayani Telkom University
  • Arief Budiman Telkom University

Abstract

Abstrak Kota Bandung memiliki situs dan tempat sejarah yang menarik baik seperti Gedung Boscha, Villa Isola, Gedung Merdeka, Gedung Konvensi Landmark, dan Radio Malabar erat kaitannya dengan masa penjajahan Belanda. Letak lokasi Radio Malabar kurang dikenal oleh usia remaja awal, maka dibuatlah perancangan karakter berdasarkan naskah yang mengangkat fenomena tersebut. Metode yang digunakan adalah metode kualitatif meliputi observasi, literatur, dan wawancara. Teori yang digunakan dalam perancangan karakter adalah teori karakter meliputi konsep tiga dimensional karakter dari segi fisik, sosial, dan psikologi yang didukung dengan penggayaan, kepribadian, proporsi, ekspresi dan gesture, hubungan warna dengan kepribadian, dan kostum. Karakter yang dibuat mencerminkan sifat dan fisik dari karakter di dalam naskah kemudian dibuat dalam bentuk visual. Perancang membuat desain karakter Fadhil dan Naila yang merepresentasikan orang Sunda dan karakter Boombeck sebagai orang Belanda untuk film pendek animasi 2D Radio Malabar. Dari hasil perancangan dapat diketahui bahwa dalam perancangan karakter menggunakan penggayaan Gravity Falls menyesuaikan dengan khalayak sasar dengan tetap memperhatikan sifat dan fisik orang Sunda dan orang Belanda dan diharapkan perancangan bermanfaat sehingga penonton mengetahui letak lokasi Radio Malabar. Kata kunci: Radio Malabar, Perancangan Karakter, Animasi Pendek 2D. Abstract Bandung have interesting historic building such as Boscha, Isola’s Villa, Merdeka Building, Landmark, and Radio Malabar which is have a very close with colonial period. Radio Malabar’s exact location not well known especially for teenagers, therefore the writers make character design based on script about this phenomenon. The method that being use is qualitative method such as observation, literature, and interview. Theory that being used is character design especially three dimensional character from it’s physic, social, and pyscholgy which is supported with theory about style, personality, proportion, expression and gesture, connection between personality and color, and costum. The character will try to potray the trait and it’s physical from the script to it’s visual. Designer makes Fadhil and Naila design to portray Sundanese and Boombeck design portray the Netherlands for short 2D animation movie Radio Malabar. The results from character design, designer can conclude that using Gravity Falls’s style to adjust with the audience but still maintain the trait and physical from Sundanese and Netherlands and designer hopes the audience will know the exact place of Radio Malabar after watching. Keywords: Radio Malabar, Character Design, Short 2D Animation.

Downloads

Published

2018-12-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual