Perancangan Rhythm Game Sebagai Media Yang Memuat Nilai - Nilai Tri Tangtu Dari Artefak Sunda

Authors

  • Adikara Maulana Jusuf Telkom University
  • Arief Budiman Telkom University

Abstract

Abstrak Game adalah salah satu media hiburan yang sangat digemari hampir oleh semua orang. Sifat game yang menyenangkan dan dapat membuat orang yang memainkanya terlarut dalam dunianya. Saat ini memiliki game memiliki potensi sebagai media untuk menyampaikan pesan-pesan tertentu kepada masyarakat luas. Perancang ingin memanfaatkan potensi tersebut untuk menginformasikan nilainilai kebudayaan lokal yang saat ini kurang diketahui masyarakat. Salah satunya tersebut adalah filosofi masyarakat adat Sunda, Tri Tangtu. Tri Tangtu bisa dikatakan sebagai pondasi atau akar dari segala bentuk kebudayaan Sunda. Tri Tangtu paling mudah dikenali melalui struktur dalam pada artefak kebudayaan Sunda. Perancang berencana untuk mengangkat Tri Tangtu dalam bentuk artefak kedalam game berjenis rhythm game dengan memperhatikan struktur game elements yaitu elemen formal, elemen dramatis, dan dinamika sistem. Muatan Tri Tangtu tersebut akan disaring agar dapat dimasukan sebagai fitur atau konten Game seperti cutscene, konsep level, ensiklopedia, pembangunan konsep dunia, dan lain sebagainya. Hasilnya adalah terancangnya sebuah rhythm game yang kontennya memiliki muatan nilai-nilai Tritangtu dari artefak Sunda. Dari perancangan ini diharapkan pemain bisa mendapatkan informasi mengenai Tri Tangtu yang ada pada artefak Sunda. Kata Kunci: Desain rhythm game, Struktur game, Tri Tangtu Sunda. Abstract Game is one of the entertainment media that is very popular with almost everyone. The nature of the game is fun and can make the person playing it dissolved in his world. Currently having a game has the potential as a medium to convey certain messages to the wider community. Designer wants to exploit this potential to inform the values of local culture which is currently unknown to the people. One of them is Sundanese indigenous people philosophy, Tri Tangtu. Tri Tangtu can be said to be the foundation or root of all forms of Sundanese culture. Tri Tangtu is most easily recognizable through the inner structure of Sundanese cultural artifacts. Designer plans to appoint Tri Tangtu in the form of artifacts into rhythm game by based of the game elements structure, namely formal elements, dramatic elements, and system dynamics. Tri Tangtu content will be filtered so that it can be included as a feature or game content such as cutscene, level concept, encyclopedia, construction of world concepts, and so on. The result is the design of a rhythm game that contain Tri Tangtu values from Sundanese artifacts. From this design, players are expected to get information about Tri Tangtu from Sundanese artifacts. Key Words: Rhythm game design, Game structures, Sundanese Tri Tangtu

Downloads

Published

2018-12-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual